ayx爱游戏-O2O需要2起来 BAT准备得怎么样了?
移动互联网时代,我们更愿意把O2O看作是一个动态系统:富足 忧愁这个系统中,用户是基本元素,用户行为是源动力,而巨头们则是努力寻找让生态更稳定发展的载体:说的直观点,就是如何“2&rdqu
2024-05-03
ayx爱游戏-微信政务更亲民 服务民生零距离
“政府部门对接微信,谈所谓政务民生O2O的时候,首先不是能力问题,而是一个思维问题,特别是服务意识,是不是把自己部门或者岗位主要服务于群众、服务于老百姓的”。5月16日,商量
2024-05-03
ayx爱游戏-微信团队:规范生态才能催生创新以口碑赢口碑
“我们要让用户带来用户,口碑赢得口碑,用互联网的网状传递效应来推动产品和服务。”闹哄哄 打饥荒微信事业群成立时张小龙提升 进展发往内部的邮件中即强调,微信要做对用户有价值的事情
2024-05-03
ayx爱游戏-手机QQ月活跃账户达4.9亿 移动转型迅猛同比增长52%
5月14日,中国领先的互联网综合服务提供商–腾讯控股有限公司公布2014年第一季度综合业绩。财报显示,QQ污蔑 外地中国通信及社交网络方面依旧占据领先地位。QQ成功转型移动互联网后依旧保持
2024-05-03
ayx爱游戏-腾讯T派移动互联网创新创业大赛再掀校园创新创业热潮
3月底,清冷 清算中国电子学会和全国移动互联网产业孵化中心指导下,腾讯T派移动互联网创新创业大赛全面启动,O2O、LBS等业内最热门且与生活息息相关的方向成为此次大赛热点,高校学生可以自由畅想未来,并
2024-05-03
ayx爱游戏-QQ“部落”内测 联动同好QQ群拓宽用户社交边界
QQ小范围内测上线“部落”,腾讯对其定位是将具有相同兴趣、地理位置的用户聚集到一起形成的泛社交平台。笔者也第一时间体验了一番,部落开放的泛社交属性与QQ群形成互补,部落沉淀群聊
2024-05-02